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게임스톱, 2분기 매출 증가 보고

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게임스톱 GME은 화요일, 비디오 게임 소매업체의 어려움을 겪고 있는 사업을 되살리려는 노력이 성과를 거두기 시작하면서 2분기 매출이 약 22% 증가했다고 발표했으며, 시간 외 거래에서 주가가 약 3% 상승했습니다.

이 기간 동안 회사의 매출은 9억 7,220만 달러로 1년 전의 7억 9,830만 달러에 비해 증가했습니다.

한때 오프라인 소매업의 강자였던 GameStop은 디지털 구매로의 전환이 더디게 진행되면서 수년 동안 시장 점유율이 하락했고, Amazon과 같은 거대 전자상거래 업체들이 게임과 일반 상품을 판매하는 곳으로 부상했습니다.

그럼에도 불구하고 이 회사의 수집품 사업은 대중문화를 중심으로 한 강력한 머천다이징 전략이 다양한 소비자층을 끌어들이면서 2분기 매출이 63% 급증하는 등 회복세를 보이고 있습니다.

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