인도, 중독 위험을 이유로 돈으로 플레이하는 온라인 게임 금지 계획
인도 정부는 수십억 달러의 외국인 투자를 유치한 온라인 게임 산업에 큰 타격을 줄 수 있는 돈으로 플레이하는 온라인 게임을 금지할 계획이라고 화요일에 제안된 법안이 발표되었습니다.
온라인 게임 진흥 및 규제 법안 2025는 이러한 게임으로 인해 발생할 수 있는 심리적, 재정적 피해를 언급하면서 누구도 온라인 머니 게임 및 그러한 서비스의 제공을 "제공, 지원, 방조, 유도 또는 기타 방식으로 탐닉하거나 관여해서는 안 된다"고 명시하고 있습니다.
아직 공개되지는 않았지만 로이터 통신이 검토한 13페이지 분량의 이 법안은 온라인 머니 게임을 사용자가 금전적 이익이나 기타 부를 기대하며 돈을 예치하여 플레이하는 게임으로 정의하고 있습니다.
벤처 캐피탈 회사 Lumikai는 이러한 게임의 인도 시장 규모가 2029년까지 36억 달러에 달할 것으로 전망했습니다.
인도 최고의 크리켓 선수들의 지지와 기타 마케팅 활동으로 스타트업인 Dream11과 Mobile Premier League가 운영하는 인기 판타지 크리켓 게임과 같은 리얼 머니 게임 앱의 매력과 투자자들의 관심이 높아졌습니다.
피치북 데이터에 따르면 Dream11의 기업 가치는 80억 달러, 모바일 프리미어 리그의 기업 가치는 25억 달러로 평가되고 있습니다.
인도 정부는 이러한 게임의 중독성에 대해 오랫동안 우려해 왔습니다.
법안 초안을 작성한 인도 IT 부처는 논평 요청에 즉시 응답하지 않았습니다. MPL과 Dream11은 논평을 거부했습니다.
Dream11의 판타지 크리켓 게임에서 사용자는 최소 8루피(10달러), 총 상금 120만 인도 루피 (14,000달러)를 지불하여 팀을 만들 수 있습니다. 이 앱은 세계에서 가장 인기 있는 크리켓 토너먼트 중 하나인 인도 프리미어 리그 시즌에 더욱 인기를 얻습니다.
법안에 따르면 이러한 머니 게임을 제공하는 사람은 최대 3년의 징역형과 벌금형에 처해질 수 있습니다.
법안은 "이러한 게임은 종종 조작적인 디자인 기능과 중독성 알고리즘을 사용하며 강박적인 행동을 조장하여 재정적 파탄으로 이어집니다."라고 말했습니다.
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