소니 주가, 게임 및 엔터테인먼트 전망에 힘입어 사상 최고치 기록
소니 그룹의 주가가 게임 부문과 기타 엔터테인먼트 사업에 대한 낙관론에 힘입어 사상 최고 종가를 기록했습니다.
화요일 거래 종료 시 주가는 4.1% 상승한 3,338엔으로 마감하며, 2000년 닷컴 버블 정점 당시 기록했던 이전 최고치를 넘어섰습니다.
최근 소니의 주가는 9월 말 분기 실적이 견고하게 발표된 이후 눈에 띄게 상승했습니다. 특히 게임 부문의 수익 성장이 실적 향상에 크게 기여했습니다.
화요일, Macquarie는 소니의 다가오는 4월 시작 회계연도에 대한 영업이익 전망을 수정했습니다. 이는 부분적으로 소니 자체 스튜디오에서 제작한 게임 타이틀의 예상 수익 증가에 기인한 것입니다.
지난 몇 년간 소니는 엔터테인먼트 콘텐츠 제작 능력을 강화하기 위해 수십억 달러를 투자해왔습니다. 게임, 음악, 영화를 포함한 엔터테인먼트 부문은 최근 회계연도 총 매출의 약 60%를 차지했으며, 이는 10년 전 약 30%에서 크게 증가한 수치입니다.
핵심 엔터테인먼트 부문에 집중하는 전략의 일환으로, 소니는 보험 및 온라인 뱅킹 부문을 분리하여 2025년에 해당 부문의 상장을 추진할 계획입니다.
20여 년 전 닷컴 버블 당시, 소니 주가는 잠시 3,390엔까지 치솟았고 3,260엔의 종가 최고치를 기록했습니다. 화요일에는 주가가 잠시 3,343엔까지 상승했습니다.
지난달 소니는 분기 순이익이 69% 증가한 338.50억 엔(약 22.4억 달러)을 기록했다고 발표했으며, 게임 부문이 이러한 증가에 크게 기여했습니다. 게임 사업의 영업이익은 소프트웨어 및 네트워크 서비스 매출 증가와 하드웨어 수익성 개선에 힘입어 두 배 이상 증가했습니다.
앞으로 소니는 2025년 3월 종료 회계연도의 매출 전망을 상향 조정했으며, 게임 부문 매출이 더 높아질 것으로 예상하고 있습니다.
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