비디오 게임 개발자의 거의 90%가 AI 에이전트를 사용한다는 구글 연구 결과 발표
구글 클라우드 설문조사에 따르면 비디오 게임 개발자의 87%가 인공지능 에이전트를 사용해 작업을 간소화하고 자동화하고 있으며, 업계가 기록적인 해고 물결에 따라 비용 최적화에 집중하고 있는 것으로 나타났습니다.
월요일에 발표된 이 보고서의 응답자 대부분은 AI가 번거롭고 반복적인 작업을 자동화하여 개발자가 보다 창의적인 문제에 집중할 수 있도록 도와준다고 답했습니다.
게임 퍼블리셔들은 팬들의 높은 기대치와 치열한 경쟁으로 인해 개발 비용이 급증하고 제작 주기가 길어지는 업계 전반의 문제를 해결하기 위해 AI에 눈을 돌리고 있습니다.
이 연구는 구글과 해리스 폴이 6월 말과 7월 초에 미국, 한국, 노르웨이, 핀란드, 스웨덴의 게임 개발자 615명을 대상으로 실시한 설문조사입니다.
약 44%의 개발자가 에이전트를 사용하여 콘텐츠를 최적화하고 텍스트, 음성, 코드, 오디오 및 비디오와 같은 정보를 빠르게 처리하여 자율성을 발휘하고 의사 결정을 내릴 수 있는 것으로 나타났습니다.
그러나 비디오 게임에서 AI를 사용하는 것은 매우 논쟁적인 주제이며, 업계 내 많은 사람들이 잠재적인 일자리 손실, 지적 재산권 분쟁 및 임금 감소를 우려하고 있습니다.
작년에 할리우드의 비디오게임 연기자들은 AI와 임금 문제로 파업을 벌였고, 스튜디오가 문을 닫고 10,000명 이상이 일자리를 잃었습니다 .
올해와 내년에는 프리미엄 타이틀과 새로운 콘솔이 출시되어 지출이 늘어날 것으로 예상되는 등 업계가 탄력을 받을 것으로 예상됩니다.
설문조사에 따르면 개발자의 94%는 장기적으로 AI가 전체 개발 비용을 절감할 것으로 예상했습니다. 하지만 개발자 4명 중 1명은 AI 구현의 투자 수익을 정확하게 측정하기 어렵고, 기술 통합과 관련된 비용도 높다고 답했습니다.
설문 응답자의 약 63%는 라이선스 관련 법규와 AI가 생성한 콘텐츠의 소유권이 정확히 누구에게 있는지 불분명하기 때문에 데이터 소유권에 대한 우려를 표명했습니다.