인텔, 게임 성능 향상을 위한 Xe 슈퍼 샘플링 2 기술 공개

Investing.com -- 인텔이 게임 성능을 크게 향상시키기 위해 설계된 Xe 슈퍼 샘플링 2(XeSS 2) 기술을 발표했습니다. 이 기술에는 인텔 (NASDAQ:INTC) Xe 슈퍼 샘플링 슈퍼 해상도(XeSS-SR), 인텔 Xe 슈퍼 샘플링 프레임 생성(XeSS-FG), 그리고 인텔 Xe 로우 레이턴시(XeLL)가 포함됩니다.
XeSS 2 기술은 인텔 Arc A 및 B 시리즈 GPU와 내장형 인텔 Arc 100V 및 100T 시리즈 GPU가 탑재된 인텔 코어 울트라 프로세서(시리즈 2)에서 가장 효율적으로 작동하며, 높은 시각적 품질을 유지하면서 프레임률을 향상시킵니다. XeSS-SR은 또한 이전 세대의 내장 GPU와 SM6.4(DP4A) 호환 장치를 갖춘 다른 벤더에서도 사용할 수 있습니다.
XeSS-FG는 XeLL이 활성화되어야 하지만, XeSS-SR과 XeLL은 별도로 활성화할 수 있습니다. 세 가지 기술이 모두 함께 활성화되면 게임플레이 개선 효과가 극대화됩니다.
XeSS-SR은 인텔 Arc 그래픽과 다른 벤더의 GPU에서 지원되는 혁신적인 프레임률 향상 기술을 제공합니다. 이 기술은 AI 딥 러닝을 사용하여 업스케일링하여 높은 이미지 품질로 더 높은 프레임률을 제공합니다. 이 기술은 특히 이미지 품질과 성능을 최적화하려는 게임 개발자에게 유용합니다.
인텔 Arc GPU에서 지원되는 XeSS-FG는 AI 기반 프레임 보간 기술을 사용하여 상세하고 고해상도 프레임을 생성하여 이미지 품질을 손상시키지 않고 게임 성능과 유동성을 향상시킵니다. 애플리케이션은 초기화 전에 XeSS-FG에 XeLL 컨텍스트를 제공해야 합니다. XeSS-FG는 좋은 사용자 경험을 보장하는 중요한 요소인 프레임 페이싱 지원을 위해 XeLL을 사용합니다.
애플리케이션에 통합된 XeLL은 프레임별 타이밍 정보를 수신하여 다음 프레임 작업을 시작하기 전에 애플리케이션이 적용해야 하는 CPU 지연을 계산할 수 있게 합니다. 이는 CPU에서 애플리케이션이 작업을 시작하는 시간부터 화면에 표시되는 시간까지 최소화하여 입력-화면 지연 시간을 줄입니다. 추가 지연은 애플리케이션의 성능을 유지하면서 지연 시간을 최소화하도록 계산됩니다.
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