카카오게임즈, 3Q 매출액 1939억원···PC온라인 성장 두드러져
투데이코리아 - ▲ 카카오게임즈 (KQ:293490) 사내 전경. 사진=카카오게임즈
투데이코리아=김준혁 기자 | 카카오게임즈가 신작 부재로 인해 다소 아쉬운 성적표를 받아들었지만 PC온라인 게임에서는 세 자릿수 성장률을 달성했다.
카카오게임즈는 올해 3분기 매출액 1939억원, 영업이익 57억원을 기록했다고 6일 공시했다.
매출액은 전년 동기 대비 약 14.3% 감소했으며, 영업이익은 같은 기간 약 80.1% 줄었다.
회사의 이번 실적부터는 기타 사업 부문 내 세나테크놀로지 지분 매각 및 카카오 (KS:035720) VX 일부 사업 출수 등 요인이 중단영업손익으로 반영돼 공시된다.
모바일 게임에서는 1266억원의 매출을 기록해 전 분기 대비 약 5.9%, 전년 동기 대비 약 31.3% 줄었으나, PC온라인 게임에서는 342억원의 매출을 올려 전 분기 대비 약 109.4%, 전년 동기 대비 약 196.3% 큰 폭의 성장을 일궈냈다.
회사 관계자는 “이번 3분기는 PC온라인 게임 ‘카카오 배틀그라운드’의 업데이트 효과와 ‘오딘: 발할라 라이징’, ‘아키에이지 워’ 등 모바일 대표 타이틀의 견조한 성과가 있었다”며 “신작 부재 등의 요인이 실적에 영향을 미쳤다”고 설명했다.
비게임 부문인 기타 매출(골프 관련 사업 등)에서는 331억원의 매출을 달성해 전년 동기 대비 약 7.1% 커졌다.
카카오게임즈는 장르 다변화 및 PC, 콘솔 등 멀티플랫폼 확장을 통한 수익 개선을 노린다는 방침이다.
먼저 글로벌 인기 PC 핵앤슬래시 액션 RPG ‘패스 오브 액자일’의 후속작이 오는 12월 7일 앞서 해보기 형태로 출시를 앞두고 있으며 ‘크로노 오디세이’, ‘아키에이지 크로니클’, ‘프로젝트 Q(가칭)’ 등이 내년부터 순차적 공개를 목표로 개발 중인 것으로 알려졌다.
한상우 카카오게임즈 대표는 “핵심 역량과 미래 성장동력 확보를 위해 사업 전반을 정비해 나가고 있다”며 “PC온라인 및 콘솔 대작 개발에 집중하며 본업인 게임 사업에서 글로벌 경쟁력을 보다 강화해 나갈 것”이라고 전했다.
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등록일 11.15
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