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Paradox Interactive, Q3 실적 발표: 매출 성장과 함께 안정적인 실적 보고
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Paradox Interactive (PDX:Stockholm)는 2024년 3분기에 안정적인 실적을 보고했으며, 매출이 소폭 증가하고 수익률이 개선되었습니다. Fredrik Wester CEO와 Alex Bricca CFO는 분기별 재무 결과를 발표하면서 외환 변동의 어려움 속에서도 회사의 안정적인 실적과 게임 출시에 있어 양보다 질을 중시하는 전략을 강조했습니다. 회사는 전년 동기 대비 2% 매출 증가와 비용 관리 및 성공적인 게임 확장으로 인한 영업이익의 큰 폭 상승을 기록했습니다.
주요 요점
- 2024년 3분기 매출은 4억 3,400만 크로나로, 2023년 3분기 대비 2% 증가했습니다.
- 영업이익은 마케팅 및 개발 비용 감소로 1억 4,300만 크로나로 크게 증가했습니다.
- 세후 이익은 1억 2,000만 크로나로 개선되었으며, 이익률은 35%를 기록했습니다.
- "Roads to Power"와 "Cosmic Storms" 게임 출시가 분기 실적에 기여했으나, "Prison Architect 2"는 출시가 지연되었습니다.
- 회사는 800만 크로나의 부정적인 환율 영향을 경험했습니다.
- 금융 이자 수익은 800만 크로나로 증가했습니다.
- Paradox Interactive는 35-40% 사이의 이익률을 유지하고 출판 포트폴리오를 강화하는 것을 목표로 하고 있습니다.
회사 전망
- Paradox Interactive는 핵심 타이틀의 자본화와 효과적인 비용 관리에 집중할 계획입니다.
- 회사는 향후 타이틀에 대한 강력한 파이프라인을 보유하고 있으며, 출시 일정에 대해 신중한 접근을 취하고 있습니다.
- 향후 투자는 핵심 게임에 집중하여 점진적으로 증가할 예정입니다.
부정적 하이라이트
- Life by You와 Lamplighters League를 포함한 고위험 프로젝트의 상각으로 영업이익이 영향을 받았습니다.
- Expansion Pass 판매 인식 시기로 인해 영업 활동으로 인한 현금 흐름이 작년보다 낮았습니다.
- 채권 및 게임 개발에 대한 투자 감소로 투자 활동으로 인한 현금 흐름이 감소했습니다.
긍정적 하이라이트
- Paradox Interactive는 2014년 이후 연평균 35-36%의 일관된 매출 성장 추세를 보이고 있습니다.
- 회사는 역사상 최고의 프로젝트 파이프라인을 보유하고 있다고 보고했습니다.
- 총 자본은 지난 몇 년간 크게 증가했으며, 이러한 추세를 지속할 계획입니다.
미달 사항
- "Prison Architect 2" 출시가 품질 보증을 위해 지연되었습니다.
- Stellaris와 Crusader Kings III의 Expansion Pass 설정으로 인해 이번 분기에 8,100만 크로나의 부정적인 운전자본 유출이 발생했습니다.
Q&A 하이라이트
- Age of Wonders 4의 Expansion Pass 2에는 여러 DLC가 포함되어 있으며, 콘텐츠 출시 시 수익을 배분하는 수익 인식 프로세스가 적용됩니다.
- 회사는 구체적인 매출 전망을 제공하지 않지만 2025년과 2026년에 성장을 예상하고 있습니다.
Paradox Interactive의 2024년 3분기 실적 발표는 업계의 불확실성 속에서도 성장과 품질에 대한 약속을 유지하며 회사를 이끌어가는 모습을 반영했습니다. 꾸준한 매출 증가와 핵심 타이틀에 대한 집중으로, 회사는 수익성 추세를 지속하고 게임 개발 및 출판 운영에 대한 전략적 투자를 계속할 준비가 되어 있습니다.
이 기사는 인공지능의 도움을 받아 번역됐습니다. 자세한 내용은 이용약관을 참조하시기 바랍니다.
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등록일 11.15
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